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- 步枪
- 连续或节奏击发的弹道武器,
- 射击频率高,射速稳定,精准度高,
- 适用性广泛,弹夹容量大,多数携带较高的冲击伤害。
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- 霰弹枪
- 弹夹容量相对较小。
- 在远距离时伤害降低。
- 向锥形范围发射弹丸,静距离伤害范围较大
- 缩进视角可以减小射击范围(同样适用于副武器)。
- 半自动。
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- 狙击枪
- 在远距离时也能保证准确度。
- 射击速度慢。
- 基础伤害高。
- 拥有不同伤害类型。
- 暴击率高。
- 瞄准缩放幅度大。
- 子弹掉落率低
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- 弓
- 在远距离时也能保证准确度。
- 需要为箭矢的飞行时间和轨迹弧度做出调整。
- 有蓄力时间,射击速度慢。
- 基础伤害中等。
- 蓄力伤害高。
- 拥有不同伤害类型。
- 武器噪音低
- 具有极强的穿透效果,可同时击穿同一条弹道的敌人
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- 发射器
- 所有发射器使用狙击枪弹药。
- 射击速度慢。
- 弹药有飞行时间。
- 弹药容量极低,弹药效率中等。
- 伤害或杀死自己的风险较高。
- 一击即可杀死复数敌人。
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- 副武器
- 副武器的威力不逊于主武器,某些情况下甚至可能比主武器更强。
- 所有副武器使用手枪弹药。
- 大部分副武器弹药效率较低,
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- 投掷
- 和传统副武器不同,投掷武器一般是无声武器,非常适合潜行。
- 射击速度快。
- 装填速度快。
- 无声。
- 有飞行时间,飞行轨迹有轻微弧度。
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- 匕首
- 攻击距离短。
- 攻击速度快。
- 较低到中等的基础伤害。
- 造成穿刺伤害。
- 普通攻击一般只能击中1个敌人。
- 暴击率较高。
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- 双匕
- 攻击距离短。
- 攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害。
- 较低到中等的基础伤害。
- 暴击率较高。
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- 双剑
- 攻击距离中等。
- 攻击速度中等。
- 基础伤害低。
- 造成劈砍伤害。
- 重击率低。
- 能击中多个目标(和双持匕首不同)。
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- 重型武器
- 中等到较长的攻击距离。
- 较慢到中等的攻击速度
- 基本攻击基础伤害高。
- 大部分造成劈砍伤害。
- 暴击率低,能击中多个敌人。
- 中等到大范围攻击,能触发摇晃或击倒效果。
- 大部分在普通攻击时有较大惯性。
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- 长剑
- 攻击距离中等。
- 攻击速度中等。
- 普通攻击基础伤害中等。
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- 棍棒
- 中等到较长的攻击距离。
- 攻击速度中等。
- 基础伤害中等。
- 造成冲击伤害。
- 能击中多个敌人。
- 普通攻击造成眩晕效果。
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- 投掷
- 按住攻击键即可投掷。在武器返回前不能使用近战攻击。
- 普通攻击距离短。
- 攻击速度中等。
- 基础伤害中等。
- 造成不同类型伤害。
- 暴击率低。