第一届拭剑天下季后赛 无兄弟 不战斗

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赛程总览

比赛时间

赛事 时间
报名 3月16日~3月22日
晋级赛 3月23日、3月24日、3月26日、3月28日、3月30日、3月31日、4月2日、4月5日
大区32进16 4月6日
大区16进8 4月9日
大区8进4 4月13日
大区半决赛 4月16日
大区季军争夺战 4月18日
大区冠军争夺战 4月25日

赛区划分

根据雄霸战区划分本次季后赛大区,届时请关注官方活动公告;

晋级名额说明

晋级赛(每大区决出32支战队):共8个比赛日,比赛日当天每个大区决出4支晋级战队。晋级赛期间,每个大区共产生32支晋级战队;

大区32进16(每大区决出16支战队):大区32强中决出16强;

大区16进8(每大区决出8支战队):大区16强中决出8强;

大区8进4(每大区决出4支战队):大区8强中决出4强;

晋级赛

比赛日期

3月23日、3月24日、3月26日、3月28日、3月30日、3月31日、4月2日、4月5日

报名NPC

苏州(293,229)周仲青

时间安排及赛制

晋级赛 时间 赛制
晋级赛报名 00:00~17:30 两两随机,单败淘汰(6V6)
进入战斗预备室 18:00~18:59
战斗时间 19:00~21:30

赛事规则

1、已达到神剑段位并成功组建战队的角色,可于晋级赛比赛日当天报名时间内(00:00~17:30),在苏州(293,229)周仲青处报名参与当日比赛;

2、比赛日18:00~18:59期间,报名成功战队的成员可在苏州(293,229)周仲青处进入战斗预备室。19:00比赛开始时,未进入战斗预备室或进入预备室人数不足的战队,视为当日失败,不可参与当日晋级赛;

3、比赛日19:00~21:30期间,将以单败淘汰的赛制进行多轮战斗,系统会自动将战斗预备室中的战队进行两两随机匹配,单数战队将轮空直接等待下一轮匹配;

4、比赛日每个大区每天产生4支晋级战队,未晋级战队可在后续晋级赛比赛日继续争夺晋级资格,已晋级战队不可再参加后续晋级赛;

5、晋级赛共8个比赛日,期间每个大区产生32支晋级队伍,从第一天晋级的战队开始,根据晋级名次依次编号1~32号,用于大区总决赛首尾匹配。

总决赛

比赛日期

赛事情况 比赛时间
大区32进16 4月6日
大区16进8 4月9日
大区8进4 4月13日
大区半决赛 4月16日
大区季军争夺战 4月18日
大区冠军争夺战 4月25日

传送NPC

苏州(293,229)周仲青

时间安排及赛制

总决赛 时间 赛制
进入战斗预备室 18:00~18:59

以积分制进行三局两胜比赛
积分制规则:
按2V2,3V3,6V6,1V1顺序依次进行比赛,先获得3分的队伍胜利;
2V2:1分
3V3:1分
6V6:2分
1V1:1分

首尾匹配三局两胜 第一场 进场时间 19:00
战斗结束 19:25
第二场 进场时间 19:30
战斗结束 19:55
第三场 进场时间 20:00
战斗结束 20:25

赛事规则

1、成功晋级大区32强的战队,可于总决赛比赛日当天18:00~18:59于苏州(293,229)周仲青处进入战斗预备室参加比赛;

2、总决赛比赛根据大区晋级赛名次进行首尾匹配,例:晋级赛首日排名第一队伍与第八日最后一名队伍进行比赛,晋级赛首日排名第二的队伍与第八日倒数第二名队伍进行比赛,依次类推;

3、比赛日19:00~20:25为赛事战斗时段,本次总决赛采用“积分制”进行三局两胜积分淘汰赛。即6位队员依次进行2V2、3V3、6V6、1V1的比赛,每场获胜都可获得对应积分,先获得3分的队伍本局获胜。首先获得两局比赛胜利的队伍晋级,败者直接淘汰;

4、在1V1,2V2,3V3场次的准备阶段中,战队成员可于上阵选择NPC朱红离(36,162)或青玉霄(162,64)处,自由进行上阵阵容搭配,每一名玩家仅可在1V1,2V2,3V3的比赛中上阵一次,若准备阶段未选择上阵玩家,则将由系统在可以参与该场比赛的玩家中随机选择一名上阵。

比赛说明

进入比赛方式

在季后赛赛事期间,所有有参赛资格的战队需要在指定时间内前往本服苏州(293,229)周仲青处参加比赛;

玩家掉线说明

晋级赛阶段:玩家未进入比赛场地前掉线,可以进行重连。在比赛场地掉线,则无法继续进行当日比赛;

总决赛阶段:玩家未进入比赛场地前掉线,可以进行重连。在比赛场地掉线,则无法继续进行本场比赛。例:玩家在2V2的比赛中掉线,则无法继续进行2V2的比赛,但仍有资格参加6V6的团体赛;在一局比赛中掉线,仍可继续参加当日其它两局比赛

赛季结束说明

拭剑天下第四赛季常规赛将在3月22日24点结束,3月23日—4月5日期间将无法报名参加拭剑天下常规赛,4月6日将开启拭剑天下常规赛新赛季。
小提示:名剑币不会随着赛季结束而清除。

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