未知力量落梁山
星神飞升
故事背景
洪荒开,生二气。清明灵秀,天之正气也,暴戾乖僻,地之邪气也。二气不融不聚,不消不散,历经九世之久。北宋末年,天地有异相,伏魔印启,二气竟成移星换月之势。适逢七星聚义,因受二气所累,缠斗不休,是分阴阳,未果,降于石碣,不知福祸。后世有言云:洪荒生二气,气聚七星移,未分邪与正,功过后人评。
飞升条件
1、等级≥150级
等级到达149级,且完成星神转职的玩家,可到NPC“女娲”处(蓬莱290.032)将等级提升至150级
2、完成飞升任务
NPC“女娲”处(蓬莱290.032)接取飞升任务
任务流程
1、压制洪荒之气,任务NPC女娲(蓬莱290.032);
2、了解飞升,对应职业导师;
剑客,NPC林冲(沧州183.016)
武师,NPC李逵(应天东郊077.046)
医生,NPC安道全(星秀村204.137)
术士,NPC吴用(星秀村195.071)
道士,NPC公孙胜(林中小居129.118)
浪子,NPC燕青(汴京城307.082)
弓手,NPC花荣(清风山213.096)
禁卫,NPC鲁智深(渭州城外157.113)
3、收集材料,应天府杂货摊均有出售;
4、积蓄能量,任务NPC女娲(蓬莱290.032);
5、渡天劫,任务NPC女娲(蓬莱290.032),自选模式战斗。
飞升奖励
战斗奖励(渡天劫,单人,道具绑定)
奖励名称 | 数量 |
---|---|
逆天精炼石 | 3 |
神工石碎片 | 150 |
9级铭石原石 | 3 |
对应职业星神变身符(3天) | 1 |
VIP表情包 | 1 |
情侣动作表情包 | 1 |
趣味头顶表情(3天) | 1 |
战斗奖励(渡天劫,组队,道具绑定)
奖励名称 | 数量 |
---|---|
逆天精炼石 | 3 |
神工石碎片 | 150 |
9级铭石原石 | 2 |
VIP表情包 | 1 |
情侣动作表情包 | 1 |
帮助他人完成渡天劫任务奖励,道具绑定
奖励名称 | 数量 |
---|---|
完美经验丹 | 5 |
人品值 | 200 |
等级上限
星神技能等级上限受角色等级影响
角色等级 | 星神技能等级上限(单个) |
---|---|
149 | 1 |
151 | 2 |
153 | 3 |
155 | 4 |
157 | 5 |
角色等级上限受星神技能等级总和影响
等级 | 星神技能等级总和 |
---|---|
149-150 | ≥0 |
150-151 | ≥1 |
151-152 | ≥1 |
152-153 | ≥2 |
153-154 | ≥2 |
154-155 | ≥3 |
155-156 | ≥3 |
156-157 | ≥4 |
157-158 | ≥4 |
158-159 | ≥5 |
星神技能
职业名称 | 星神技 | 技能效果 |
---|---|---|
剑仙 | 剑荡八荒 | 御气化形,分身将攻击敌人造成一定伤害。攻击力影响最终伤害,初始技能攻击3个目标,5级时攻击4个目标。技能升级提升伤害。 |
万剑归宗 | 至高剑术,御气为剑,万剑归宗,对单一目标施放,造成物理伤害,并且剑气会震伤敌人经脉,5级技能时,有几率造成对方物理破防,该破防状态不受咒术反弹效果,但有几率被圣灵清除。若该状态被清除,则目标受到当前血量15%的伤害。不可与纹章技破防效果叠加。 | |
乘风诀 | 御剑乘风,众不及也。技能提高攻击力、灵巧,降低血量和防御力。升级技能提高攻击力、灵巧加成,减少血量、防御力削弱。 | |
御剑诀 | 剑仙钻研多年悟得此诀,提升七星落长空剑法的命中率,但攻守不可得兼,故学习此技,会降低截剑式效果。初始技能分别增加“七星落长空”第四、第五剑命中率2%,2级—5级时增加第四剑命中率为4%、6%、8%、10%,增加第五剑命中率为6%、10%、12%、15%,(即5级技能时,若前三剑命中,则第四剑100%命中,若前四剑命中,则第五剑100%命中)。每级增加第六、七剑命中率1%。降低截剑式概率,每级降低截剑式触发概率2%,降低截剑式格挡伤害4%。 | |
剑魔 | 化身成魔 | 剑魔在极北苦寒之地修炼时领悟的一套技能,化身成魔,提高截剑式的概率。初始增加截剑式触发概率5%,2级—5级时分别增加触发概率5%、10%、20%、25%。(即可5级增加触发截剑式概率65%)。技能持续一回合(即施放回合),当技能达到5级时,额外增加一回合。 |
魔神附体 | 魔气外泄,为队友注入邪气。对己方单一目标(不包括自己、不包括召唤兽)施放,施放者与被施放者交换血量,技能初始将自己血量的40%换给被施放者(被施放者当前血量的100%换给自己),2级—5级分别提升为15%(即5级技能可将自身100%换给被施放者)。技能等级影响成功率,初始技能成功率为40%,每次升级提升15%,即5级技能成功率为100%。(交换的血量受上限制约,且不返还)。 | |
魔气入体 | 剑魔强化体魄,以身为剑。技能初始提升血量,降低攻击。升级技能增加血量提升量。减少攻击力削弱量。 | |
折剑堕魔 | 折剑成魔,降低七星落长空伤害效果,提升截剑式触发概率。技能初始提高截剑式触发概率1%,2级—5级分别增加截剑式概率1%、1%、3%、4%(即5级增加截剑式触发概率10%)。技能初始降低七剑落长空发挥攻击力9%的效果,并减少固定伤害50点。2级—5级时分别减少发挥攻击力7%、5%、2%、1%,分别减少固定伤害40点、30点、20点、10点(即5级减少发挥攻击力的24%,减少固定伤害150点)。 | |
武魂 | 逆浪指 | 将体内斗气聚于指尖,攻击敌人脚踝,对敌人造成一定物理伤害,且受到攻击的目标有一定概率降低灵巧。升级提升降低灵巧效果。技能初始效果为1回合,技能等级达到3级、5级时,分别增加1回合持续效果。 |
断兵指 | 将体内斗气聚于指尖,攻击敌人手腕,对敌人造成一定物理伤害,且受到攻击的目标有一定概率降低命中。升级提升降低命中效果。技能初始效果为1回合,技能等级达到3级、5级时,分别增加1回合持续效果。 | |
八卦 | 武学之道,以柔克刚。此套身法乃武魂潜心修炼多年领悟,在使用破天(四连、五连)时,不受以逸待劳反击伤害(受截剑式格挡),但是拳法伤害会受到削弱,技能初始削弱拳法(四连、五连)总体伤害60%,2-4级分别削弱减少5%,5级削减减少15%(即5级削弱拳法伤害30%),且5级开始,技能“毁灭”无视保护效果消失。 | |
乾坤 | 武魂秘不外传的指法绝技,提升指法技能效果,并且在使用指法技能时,均有一定几率清除对方的强健之佑、星神庇护效果。技能对指法效果加成如下:缚灵指每级加成1.5%,无相指每级加成2%,蚀魂指每级加成0.5%,丧魄指每级加成0.25%,闭气指每级加成3—4点。技能初始清除强健之佑、星神庇护概率为0.2%,每升一级增加概率0.4%(即5级技能概率为2%)。 | |
武痴 | 神行万里 | 聚气于身,以迅雷不及掩耳之势攻击敌人,疏通筋骨后,可获得神行万里状态(该状态可增加自身灵巧,技能初始状态持续2回合,包括施放回合,技能升至3级、5级时,分别增加1回合效果),同时自身也会受到一定抗性削弱(每级降低2%全抗性,抗性降低不显示在属性面板上)。升级技能可提升伤害、神行千里灵巧加成效果。 |
力拔山兮 | 常年修行体魄,在攻击召唤兽导致其自爆时,可用双臂承担一定伤害。初始技能可减少召唤兽自爆(包括高级自爆、牺牲图纹)伤害5%。2级—5级技能分别增加5%、5%、10%、15%(即5级技能减少自爆伤害40%)。5级技能时,攻击带有恶魔之护(技能、图纹)的召唤兽均有恶灵退散效果。 | |
惊天战鼓 | 撼动天地的战鼓响起,冲锋时效果增强。升级技能可提高技能“冲锋陷阵”的伤害,并提升攻击5个目标的概率。初始技能增加攻击5个目标的概率20%,每升1级,概率增加20%(即5级时,冲锋陷阵固定攻击一排的5个目标)。初始技能增加伤害100点,每升1级增加伤害100点(即5级加成伤害500点。) | |
不屈意志 | 武师受到致命伤害时,有一定概率免除此次死亡,并以1点血量状态继续战斗(该效果每场战斗仅触发1次),技能初始触发概率为2%,2-5级分别增加2%、4%、5%、7%的概率。每次学习该技能,还将提升技能“暗杀”的命中率。 | |
仁心 | 碧海凝天诀 | 行医多年领悟到的绝技,对单一目标使用,拥有此状态的目标受到攻击时仅受1点伤害,并将获得一定百分比的血量回复,直到回合末状态消失。技能持续一回合(即施放回合),技能初始血量回复为当前血量上限的3%,技能等级达到2、3、4、5时,分别增加5%、7%、9%、11%(即5级技能时回复当前血量上限35%的血量)。技能初始命中率为20%,每级增加20%命中率。 |
蝶舞墨香诀 | 舞墨凝香终化蝶,将矿石与药材调制,产生神奇的气体,御气化药。对单个目标使用,可抵挡一次伤害(有保护效果时,优先触发保护效果)。持续一回合(即施放回合)。技能初始抵挡5%伤害,2级-5级分别增加抵挡伤害10%、10%、20%、25%。(即5级技能抵挡伤害70%伤害)。 | |
慈心沐雨诀 | 甘露术的进阶秘法,可提高甘露术触发暴击效果的的概率,甘露术触发暴击可增加甘露术回复血量的效果。技能初始增加触发甘露术暴击概率1%,2级—5级分别增加2%、3%、4%、5%。(即5级技能效果为增加15%触发概率)。甘露术暴击效果如下:如果触发甘露术暴击效果,每级增加血量上限1%的血量回复。(即触发效果:5级增加血量上限5%的血量回复)。 | |
草药精通 | 草药精通,加成技能“碧海凝天诀”触发第二回合的概率。初始技能增加触发技能“碧海凝天诀”多持续一回合概率为1%,2级—5级技能触发概率分别增加1%、3%、4%、6%。(即5级技能增加一回合触发概率为15%) | |
巫医 | 末日蚀魂咒 | 炼蛊多年领悟到的绝技,对单一目标使用,拥有此状态的目标每次受到血量回复效果,血量回复效果均无效并受到自身血量上限一定百分比的伤害效果,直到该异常状态消失。技能持续一回合(即施放回合),技能初始释放成功率为30%,每次升级提升成功率15%(即5级技能施放成功率为90%,且与抗性、抗性削弱、精神差有关)。符合触发伤害条件时,技能初始伤害为当前血量上限4%的伤害,每升1级提高4%伤害(即5级技能伤害为当前血量上限的20%)。若该效果被驱散,则受到当前血量上限15%的伤害。(技能持续回合结束不算驱散) |
九阴夺命咒 | 精炼的毒药,对敌方单一目标施放,中此毒药者,会受到一定伤害,并获得“夺命咒”状态,拥有此状态的玩家,当前血量少于血量上限的11%则自动死亡。技能初始施放成功率为35%。技能等级影响伤害及施放成功率。每升1级,血量少于血量上限要求增加1%(即5级技能时,拥有此状态,当前血量少于血量上限15%则自动死亡)。每升1级增加释放成功率15%(即5级技能施放成功率为95%)。不会被圣灵之护驱散,但可被敌方施放的清除魔法驱散。 | |
爆裂蛊毒咒 | 金针渡劫的进阶秘法,对敌方使用金针渡劫、九阴夺命咒致人死亡(或拥有金针渡劫、九阴夺命咒状态时死亡),周围队友有一定几率受到尸爆伤害。技能初始增加触发尸爆概率1%,2级—5级分别增加2%、3%、4%、5%。(即5级技能效果为增加15%触发概率)。技能“爆裂蛊毒咒”初始尸爆伤害为当前血量3%,2级—5级分别增加5%、7%、9%、11%。(即5级尸爆伤害为当前血量35%)。 | |
巫毒精通 | 巫毒精通,加成技能“末日蚀魂咒”触发第二回合的概率。初始技能增加触发技能“末日蚀魂咒”多持续一回合概率为1%,2级—5级技能触发概率分别增加1%、3%、4%、6%。(即5级技能增加1回合触发概率为15%) | |
法神 | 万法归元 | 法神对法术掌握的极致体现,对单个目标使用有几率吸引敌人技能攻击。技能初始成功概率为5%,2级—5级分别增加概率10%、15%、20%、25%(即5级技能增加概率75%)。技能初始回合数为1,3级、5级时分别增加1回合(对于群体法术攻击,法术吸引效果为吸引成为法术攻击指针目标)。 |
心法洪荒 | 法神精修的法术,对单一目标造成法术伤害并控人心智,扰乱心神交换。有一定概率驱散技能“气定神闲”、“如意诀”效果,技能初始清除“气定神闲”、“如意诀”效果概率为5%,2级—5级分别增加概率5%、5%、5%、10%(即5级技能触发概率为30%)。 | |
法魂 | 法神对法术刻苦钻研,领悟了一套高阶法术,使用群体法术攻击时,有概率驱散灵犀之赐状态。技能初始清除概率为1%,2级—5级技能额外增加概率分别为2%、3%、4%、4%(即5级技能触发概率15%,仅对灵犀之赐有效果有驱散效果)。 | |
法魄 | 法神对法术刻苦钻研,领悟了一套高阶法术,使用群体法术攻击时,有概率驱散憨蛮之怒状态。技能初始清除概率为1%,2级—5级技能额外增加概率分别为2%、3%、4%、4%(即5级技能触发概率15%,仅对憨蛮之怒有效果有驱散效果)。 | |
魔王 | 星月无光 | 魔王逆世的绝技,遮星蔽月,将魔力聚合攻击2个目标,造成大幅伤害。技能伤害与自身精神和技能等级有关(技能“魔心”加成效果对其有效)。 |
魔君降世 | 魔王对法术的极限领悟,化身为魔君,在此状态下(魔君降世),单个回合内受到伤害超过自身血量的90%,下一回合自身法术伤害提高3%。升级技能降低触发条件,2级-5级分别下降5%(即5级技能时单回合内受到伤害超过自身血量的70%,可触发法术伤害加成)。升级技能提高下回合法术伤害加成,2级-5级时,分别提高3%、3%、4%、5%(即5级技能时,提高法术伤害18%)。技能到达3级、5级时,分别增加魔君降世状态1回合持续效果(即5级技能时,施放使用技能可获得3回合魔君降世效果)。 | |
魔心 | 魔道修行中的高阶法术,有一定概率增加群体法术攻击目标。技能有概率增加1个群体法术攻击目标,初始技能触发概率为5%,2级—5级技能增加概率分别为5%、5%、5%、10%。(即5级时,触发概率为30%,触发增加1个攻击目标) | |
魔精 | 魔道修行中的高阶法术,提升自身精神力,降低自身血量。升级技能增加增益效果,降低减益效果。初始提升10点精神力,2级-5级分别提升10、20、30、40点精神力(即5级提升110点精神力)。初始技能降低血量1300血量,2级-5级时降低血量为1200、1000、700、300(即5级技能时降低血量300点)。 | |
天师 | 一气 | 一气化三清,天师秘不外传的炼气诀,对单个目标施放,被击中的目标受到“一气”气诀的物理、血量百分比伤害。由于天师的气诀为无形无相,所以不会受到以逸待劳伤害。攻击力和技能等级影响技能伤害(PVE战斗中无冷却回合限制)。 |
三清 | 一气化三清,天师秘不外传的炼气诀,对三个目标施放,被击中的目标受到“三清”气诀的物理、血量百分比伤害。由于天师的气诀为无形无相,所以不会受到以逸待劳伤害。攻击力和技能等级影响技能伤害(PVE战斗中无冷却回合限制)。 | |
天罡气诀 | 天师世代相传的天罡气诀,修炼后可御气为兵,增加普通攻击目标数。天罡气诀与石化咒相克,修炼此术,将对石化咒有一定削弱。技能初始100%增加1个攻击目标,2级-5级时,有一定几率再增加1个攻击目标,增加概率分别为10%、20%、20%、30%(即5级技能时, 80%的概率攻击5个目标)。初始技能对石化咒成功率减少3%,每升一级成功率减少3%。5级共计减少成功率15%。) | |
地煞气诀 | 天师世代相传的地煞气诀,修炼后可提高普通攻击伤害,增加自身抗性,并把装备中的心力转化为力量。每级增加自身全抗性2%(即5级技能增加自身全抗性10%)。地煞气诀与醉酒咒相克,修炼此术,将对醉酒咒有一定削弱。技能等级1、3、5级时,分别减少醉酒咒持续回合1回合。技能初始效果为1回合(即施放回合),5级时增加1回合效果。 | |
道圣 | 百鬼缠身 | 召唤一群妖鬼,对单一目标使用妖术,中了妖术的目标所有治疗效果均无效。初始成功率为8%,2级—5级分别增加成功率10%、12%、14%、16%(即5级技能成功率为60%)。技能成功率受精神力、抗性削弱、敌方抗性影响。技能初始效果为1回合(即施放回合),5级时增加1回合效果。 |
妖行六道 | 召唤一只妖鬼,对单一目标使用妖术,中妖术者星神技将无法使用,并且在技能效果持续回合内施放者若被攻击,中妖术者将受到此次攻击一定百分比的伤害效果。技能初始受到伤害比例为4%,每级增加4%伤害效果。初始成功率为8%,2级—5级分别增加成功率10%、12%、14%、16%(即5级技能成功率为60%)。技能成功率受精神力、抗性削弱、敌方抗性影响。技能初始效果为1回合(即施放回合),5级时增加1回合效果。 | |
御鬼咒 | 道家世代修行的御鬼之术,增加技能“百鬼缠身”施放成功率和持续回合。每级技能增加“百鬼缠身”施放成功率2%。(即5级技能增加成功率10%)。御鬼咒5级时,技能“百鬼缠身”持续回合增加1回合。每级技能降低血量100点,提升灵巧度15点(即5级技能时,降低自身血量500点,提升灵巧度75点)。 | |
渡妖咒 | 道家世代修行的渡妖之法,增加技能“妖行六道”施放成功率和持续回合。每级技能增加“妖行六道”施放成功率2%。(即5级技能增加成功率10%)。渡妖咒5级时,技能“妖行六道”持续回合增加1回合。每级技能降低血量100点,提升精神力20点(即5级技能时,降低自身血量500点,提升灵巧度100点)。 | |
潜影 | 影袭诀 | 化身入影,以极快的速度偷袭对手,对单一目标造成物理伤害,被攻击的目标若使用魔力盾牌、分身术,则有一定概率破除盾牌、分身效果,技能初始破盾、破分身概率为1%,2级—5级分别增加3%、5%、7%、9%(即5级时破盾概率为25%)。 |
影遁诀 | 遁形影中,攻敌不备,对多个目标造成物理伤害,初始技能攻击2个目标,技能3级、5级时额外增加1个目标(即5级技能时攻击4个目标)。但技能不触发连击、分裂效果。指针指向目标若死亡,则有概率触发尸爆效果。 | |
控魂诀 | 魂无形,影亦无形,以影控魂,为己所用。当使用触发魔音咒造成尸爆效果时,下回合会为自己增加攻击力。升级技能提高增加攻击力效果。控魂累形,技能会降低人物灵巧。 | |
天命诀 | 逆天命,化气为血,提升角色血量,但会降低精神力。初始技能提升血量100点,2级—5级分别提升血量200、400、500、800(即5级技能提升血量2000)。技能初始降低精神10点,2级—5级分别降低精神20、40、50、80(即5级技能降低精神200点)。 | |
邪音 | 无律之音 | 音无律,招无形。对单一目标施放,根据自身精神值对敌方造成法术伤害。初始技能伤害效果为自身精神值的90%,2级-5级效果分别为95%、100%、105%、110%。技能伤害受技能等级和战斗中增益效果影响。 |
撼魄之音 | 音能撼动天地,扰人心神。对敌人造成法术伤害,并有一定几率为自身随机加持两种气芒、降低对方精神力。技能初始攻击1个目标,3级、5级时分别增加1个攻击目标。初始技能加持气芒概率(降低对方精神概率)为2%,2级-5级技能分别增加概率4%、6%、8%、10%。技能造成死亡时,有几率触发尸爆效果。 | |
御气咒 | 邪音对音律的领悟,战斗开始自动生成气芒,初始技能效果为1回合,技能等级达到5级时,额外增加1回合效果。初始技能固定生成1个青色气芒,技能等级2级时随机生成2种气芒(青色、碧色二选一),技能等级3级时会随机生成2种气芒(青色、碧色、红色三选二,低概率出现红色气芒),技能等级4级时会随机生成2种气芒(青色、碧色、红色三选二,中概率出现红色起码)。技能降低自身攻击力、灵巧。 | |
天音咒 | 有音自九霄来,不断不绝,技能将增加如意诀持续回合。技能等级1、3、5时,分别增加如意诀持续一回合。技能等级2、4时,少量增加精神力。 | |
灵羽 | 龙睛箭 | 因射落龙眼而得名,对单个目标施放,造成物理伤害,并有一定几率导致其进入混乱状态(攻击目标混乱)。初始技能触发混乱状态概率为5%,2级—5级分别增加概率5%、5%、5%、10%(即5级技能触发概率为30%)。 |
穿甲箭 | 小小飞羽,却蕴涵无限大的力量。根据对方防御力造成伤害,对方防御力越高,造成伤害越高。 | |
龙睛诀 | 吞服龙眼,洞悉一切,增加龙睛箭触发混乱效果的概率。每级增加概率5%。提升“致命狙击”伤害。升级技能影响提升效果。 | |
灵羽诀 | 对箭术的领悟,增强箭术类技能伤害,降低陷阱类技能伤害。增加攻击力属性,降低精神力属性。 | |
御魂 | 兽灵御咒 | 驾驭灵兽受灵兽感染,自身洞察力加强,躲避异常状态的能力提升。初始技能抵御异常状态的概率为5%,2级—5级技能概率分别增加5%、10%、15%、20%(即5级技能抵御异常状态概率为55%,对陷阱无效)。技能效果持续1回合(即施放回合)。特殊说明:当兽灵御咒、兽灵强化技能均满级时,面对100%命中的异常技能时,将使其命中率变为50%)。 |
流沙陷阱 | 利用流沙制造的陷阱,对单一目标使用,当敌方使用攻击时,有概率触发。如果对手使用技能,则强制变为普通攻击,如果对手使用物理攻击,则强制防御。初始技能放置成功率为96%,每次升级提升1%。初始技能触发概率为5%,2级—5级分别增加触发概率10%、10%、15%、20%(即5级技能触发概率为60%)。 | |
兽灵强化 | 强化兽灵,增加兽灵御咒技能效果和持续回合。初始技能增加“兽灵御咒”抵御异常概率5%,2级—5级技能分别增加5%、10%、10%、15%(即5级增加概率45%)。技能等级3级、5级时分别增加1回合“兽灵御咒”效果。 | |
化羽归尘 | 对陷阱的领悟,增强陷阱类技能触发概率、伤害,降低箭术类技能伤害。 | |
灵铠 | 魔盾献祭 | 献祭自身(自身进入虚弱状态,全属性下降,初始持续5回合,5级时持续3回合),召唤魔盾保护己方全体目标,魔盾可吸收法术伤害(吸收伤害值受自身护甲、心力、体力、技能等级影响),并有13%(每级提升3%)几率反震攻击者。魔盾被击破时,还将对敌方全体造成一次物理伤害(伤害受吸收的法术伤害值影响)。该技能施放时享受非常高的灵巧加成效果。 |
众生平等 | 削弱敌方全体抗性(包含物理、法术、异常抗性,初始削减至自身抗性的90%,每级额外削减5%)、护甲。 | |
百折不挠 | 增加初始护甲(初始160点,每级提升60点),降低生命值(初始降低2%的生命值,每级增加2%的降幅)。 | |
献祭强化 | 增加魔盾献祭吸收法术伤害数值(初始2000点,每级提升2000点)、反弹几率(初始1%,每级提升1%)。技能5级时,减少1回合魔盾献祭的虚弱效果。 | |
圣盾 | 圣盾之辉 | 献祭自身(自身进入虚弱状态,全属性下降,初始持续5回合,5级时持续3回合),召唤圣盾保护己方全体目标,圣盾可吸收物理伤害(吸收伤害值受自身护甲、耐力、体力、技能等级影响,部分特殊伤害无法被吸收,例如:破天等),并有13%(每级提升3%)几率反震攻击者。圣盾被击破时,还将对敌方全体造成一次法术伤害(伤害受吸收的物理伤害值影响)。该技能施放时享受非常高的灵巧加成效果。 |
盾神之怒 | 对九宫格内的目标造成固定伤害(数值受角色等级、技能等级、防御力影响),并清除目标的护甲。 | |
圣心之盾 | 增加圣盾之辉吸收物理伤害数值(初始2000点,每级提升2000点)、反弹几率(初始1%,每级提升1%)。技能5级时,减少1回合圣盾之辉的虚弱效果。 | |
同心同德 | 增加初始护甲(初始160点,每级提升60点),降低防御力(初始降低2%的防御力,每级增加2%的降幅)。 | |
破阵子 | 地裂 | 近战攻击,以笔为枪,对单个目标造成巨额伤害,同时本回合中敌方阵地地势下降,相对我方地势上升。(可从目标界面查看当前的地势和昼夜状态)每提升一级增加20%伤害,地势效果持续回合增加1。 |
山崩 | 远程攻击,挥墨起岩,对单个目标造成巨额伤害,同时本回合中敌方阵地地势上升,相对我方地势下降(可从战斗中的目标界面里,查看地势和昼夜状态)每提升一级增加20%伤害,地势效果持续回合增加1。 | |
破军 | 破阵子刻苦锻炼自身心智,每级提升20点精神。 | |
激战 | 墨的气息化身战斗激甲,战斗中可赋予自身护盾,每级赋予200点护盾。技能达到5级时,增加技能“染墨”1回合效果。 | |
临江仙 | 逐日 | 阳春布德泽,万物生光辉,为友方全体带来“光耀”状态,每个回合末,恢复5%最大生命值和2%最大技能值,每级分别提升对应的5%、2%效果。同时,本回合场地变为白昼,技能达到3、5级时,持续回合增加1。 |
星夜 | 无复屠苏梦,挑灯夜未央,为友方全体带来“夜袭”状态,所有技能命中率强制为78%(命中率高于78%的技能不受影响),每级提升3%。同时,本回合场地变成黑夜,技能达到3、5级时,持续回合增加1。 | |
浮粼 | 临江仙熟练笔法,每级提升15点灵巧。 | |
化境 | 遗世独立,羽化飞仙,每级提升自身200点血量。技能达到5级时,使技能花海、飞瀑、薄雾攻击目标+2。 | |
巫祖 | 巫祖降临 | 召唤火巫祝融降临,对我方全体释放祝融咒,祝融咒持续2个回合,该效果下,我方受到的伤害减免2%(每级增加2%减免值),并由全体平均分摊伤害。 |
火炎煞 | 对敌方随机5个目标造成物理伤害(伤害受技能等级、力量、体质影响),并使目标获得炎煞效果,该该状态下,敌方任何目标对施法者造成伤害,均将按照一定比例反弹至炎煞目标(由炎煞目标平摊伤害,初始反弹比例为20%,每级提升20%,效果持续2回合)。 | |
固煞 | 增加战斗初始获得煞气值,初始增加100点,每级提升5点(煞气总上限升至6000点);技能初始提供100点血量上限,每级提升10点血量上限;技能每级增加灵巧10点;技能每级降低防御20点。 | |
木煞 | 使用血煞、毒煞时,每回合开始时恢复一定血量(恢复值受到煞气量、技能等级影响),技能等级达到5时使冥血煞,咒血煞,祭血煞作用目标+1。 | |
巫神 | 巫神降临 | 召唤水巫共工降临,对我方全体释放共工咒,共工咒持续3个回合,该效果下,我方受到伤害时,恢复所受伤害4%的血量(每级增加4%恢复比例)。 |
水淼煞 | 对敌方随机5个目标造成法术伤害(伤害受技能等级、力量、体质影响),并使目标获得水淼效果,水淼状态下目标对施加者造成伤害时,均将额外损耗一定技能值(初始损耗50点技能值,每级提升30点技能值损耗)。 | |
凝煞 | 增加战斗初始获得煞气值,初始增加100点,每级提升5点(煞气总上限升至6000点);技能初始提供100点血量上限,每级提升10点血量上限;技能每级增加防御20点;技能每级降低灵巧10点。 | |
地煞 | 使用血煞,毒煞时,每回合开始时恢复一定血量(恢复值受到煞气量、技能等级影响),技能等级达到5时使荒毒煞,三毒煞,蛊毒煞作用目标+1。 | |
龙武 | 龙神风暴 | 对3个目标使用龙魂系连招(每个目标承担45%的伤害),并使自身受到伤害降低(该效果初始持续2回合,5级提升至3回合。每级降低2%受到的伤害,连招次数每增加1次,额外降低1%受到的伤害)。 |
龙爆 | 由飞龙触发,对随机3个目标造成伤害,伤害值为龙魂系连招前四式累计伤害的15%(伤害由3个目标分摊,每级提升15%伤害比例)。 | |
聚魂 | 增加自身15点攻击力,降低10点灵巧度。 | |
魂爆 | 增加隐龙状态额外效果,受到术士,道士,医生伤害时,将反弹一定比例伤害(初始反弹比例5%,每级提升2.5%)。 | |
凰武 | 凤凰九天 | 对3个目标使用凰魄系连招(每个目标承担45%的伤害),并复活己方阵亡队友(连招数<7时,复活1个单位;7≤连招数≤11时,复活1-3个单位;12<连招数;复活1-4个单位)。 |
炎凰 | 由涅凰触发,对单个目标造成法术伤害(10%的伤害将转化为对自身以及4名血量最低队友的治疗效果,每级提升0.25%)、几率施加虚空状态(虚空:将敌人放逐至虚空,无法攻击、被攻击。初始1回合,每场战斗至多触发1次,5级时为2回合,每场战斗至多触发2次)。 | |
聚魄 | 每级增加自身10点灵巧度,降低15点攻击力。 | |
魄灭 | 增加圣凰状态额外效果,受到剑客、浪子、弓手伤害时,将反弹一定比例伤害(初始反弹比例5%,每级提升2.5%)。 | |
藏风 | 藏风 | 对敌方7个目标造成物理伤害,使其防御力下降,并且有4%几率(每级提升4%)再次施放。 |
风神 | 从枪法中领悟风的力量,化身风神承受伤害,风神初始血量为1.8万,每级提升3千,风神血量每回合自动衰减,当风神血量耗尽,则风神状态消失,自身血量将衰减至变身前的一半。化身风神期间,每回合增加一定攻击力、终结伤害。 | |
风意 | 增加风神血量,降低每回合血量衰减。 | |
健体 | 增加自身血量,降低自身防御力。 | |
惊雷 | 惊雷 | 对敌方单个目标造成物理伤害,若击杀该目标,则可对敌方5个目标触发一次群体物理伤害。 |
雷神 | 从枪法中领悟雷的力量,化身雷神承受伤害,雷神初始血量为1.8万,每级提升3千,雷神血量每回合自动衰减,当雷神血量耗尽,则雷神状态消失,自身血量将衰减至变身前的一半。化身雷神期间,每回合增加一定灵巧度、终结伤害。 | |
雷意 | 增加雷神血量,降低每回合血量衰减。 | |
强身 | 增加自身血量,降低自身命中率。 | |
天香 | 仙灵庇护 | 献祭4阶【仙灵】,复活己方1名角色并恢复一定血量,复活单位将获得【仙灵庇护】状态,该状态下受到伤害降低10%,每级提升减伤效果10%,初始持续1回合,5级增加1回合。 |
仙灵护主 | 强制己方场上所有召唤灵进入守备状态(无法攻击),为己方所有角色施加【护主】效果,该状态下,受到伤害减免5%,每级提升5%。还有几率将持续回合中受到的负面异常状态转移至召唤灵。效果持续3回合。转移几率受召唤灵品阶、技能等级、使用者属性共同影响。技能冷却8回合。 | |
仙灵降临 | 若触发【灵降】,则必定召唤【仙灵】,且每级提升【灵降】4%的触发概率。 | |
仙灵之劫 | 增加自身灵巧,降低自身血量。 | |
飞虹 | 圣兽之力 | 献祭4阶【圣兽】,对敌方单个目标造成伤害,若造成该目标死亡,则有20%概率触发九宫格的范围伤害,每级提升20%概率。该技能命中召唤灵时,造成伤害为非召唤灵目标的110%,每级提升10%。技能冷却5回合。 |
圣兽明察 | 强制己方场上所有召唤灵进入明察状态(无法攻击),使敌方九宫格范围内的敌人受到伤害提升5%,每级提升5%,并有30%几率使指针目标进入【暴露】状态,该状态下,目标受到的保护效果将失效,每级提升10%概率,效果持续3回合。战斗前3回合不可用。技能冷却8回合。 | |
圣兽降临 | 若触发【灵降】,则必定召唤【圣兽】,且每级提升【灵降】4%的触发概率。 | |
圣兽之劫 | 增加自身精神力,降低自身血量。 | |
神锋 | 神锋剑阵 | 有形九剑,布神锋剑阵,对剑阵内5名敌方角色造成物理伤害,并有18%几率(每级提升1.5%)使其进入【神锋】状态,该状态下,每回合血量、血量上限均下降,效果持续3回合。冷却时间8回合。 |
削铁 | 初始提升【神锋剑阵】5%伤害,每级增加2%。 剑匣中放置8柄灵剑后,每级提升效果由2%增加至3%。 | |
断金 | 初始提升【神锋】18%触发概率,每级提升1%。 剑匣中放置8柄灵剑后,每级提升效果由1%增加至2%。 | |
天罡剑气 | 每级提升自身攻击力20点,每级降低自身灵巧10点。 | |
无相 | 无相剑阵 | 无形九剑,布无相剑阵,对剑阵内5名敌方剩余血量最低单位造成物理伤害,并有18%几率(每级提升1.5%)使其进入【无相】状态,该状态下,无法受到任何血量增益效果,持续3回合。冷却时间8回合。 |
无形 | 初始提升【无相剑阵】15%伤害,每级增加2%。 剑匣中放置8柄灵剑后,每级提升效果由2%增加至3%。 | |
无影 | 初始提升【无相】18%触发概率,每级提升1%。 剑匣中放置8柄灵剑后,每级提升效果由1%增加至2%。 | |
地煞剑气 | 每级提升自身灵巧10点,每级降低自身攻击力20点。 |
比武套装(神佑)
1、套装兑换:
武器:跨服(3v3)积分1200+洪荒令200个
非武器:跨服(3v3)积分600+洪荒令100个
洪荒令在星神塔中掉落(详见星神塔专题)
2、装备传承:
3、套装属性介绍:(如有偏差,请以实际为准)
职业 | 装备属性 | 套装属性一 | 套装属性二 | 套装属性三 | 套装属性四 |
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剑仙 | 力、体、耐 | 力、体、心、耐 | 追加HP上限 | 每次对野外怪的任何攻击,有30%机率随机对击中的一个目标造成一击毙命,目标死亡。对任务怪、副本怪及玩家目标无效。 | 暴击率 |
剑魔 | 力、体、心、耐 | ||||
武魂 | 力、敏、体 | 力、敏、心、体 | |||
武痴 | 力、敏、心、体 | ||||
仁心 | 体、心、耐 | 体、心、敏、耐 | |||
巫医 | 体、心、敏、耐 | ||||
法神 | 心、体、敏 | 心、敏、耐、体 | |||
魔王 | 心、敏、耐、体 | ||||
天师 | 敏、心、体 | 力、敏、心、体 | |||
道圣 | 力、敏、心、体 | ||||
潜影 | 力、心、体 | 力、心、敏、体 | |||
邪音 | 力、心、敏、体 | ||||
灵羽 | 敏、心、力 | 敏、心、力、体 | |||
御魂 | 敏、心、力、体 | ||||
圣盾 | 心、耐、体 | 心、耐、体、力 | |||
灵铠 | 心、耐、体、力 |