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原技能名称:蝎尾针
技能原效果:单体攻击 使目标僵硬,移动速度降低40%,持续15秒

原绝学:绝命千里
原绝学效果:攻击受到自身蝎尾针影响的目标时,根据距离提高伤害。

调整后技能名称:神蝎百相
调整后技能:召唤巨蝎,进入10秒骑行状态,移动速度增加50%,无法被部分技能控制,只能使用巨蝎技能。
- 毒螯势:巨蝎近战普攻,造成角色普通攻击+10%毒攻击的伤害,有10%概率使目标中毒,每秒造成星宿毒攻击5%的伤害,持续10秒。
- 心如毒蝎:引导5秒,每秒对自身5米周围内最多6个目标造成自身普通攻击80%伤害,并有20%概率使目标封穴1秒。10秒冷却
- 蝎行无阻:向指定方向冲撞10米,对路径上最多6个角色目标造成普通攻击80%的伤害并眩晕2秒。若单次冲撞的目标超过3个,则巨蝎进化1次,并立即刷新心如毒蝎和巨蝎存在时间。进化后所有技能伤害提高10%,最多进化两次。10秒冷却
同时只能存在一种五毒效果
被神木王鼎炼化后的效果:
- 1级巨蝎:下次普攻时释放1级巨蝎,对目标方向10米路径上最多3个目标造成普通攻击60%的伤害
- 2级巨蝎:下次普攻时释放2级巨蝎,对目标方向10米路径上最多3个目标造成普通攻击80%的伤害
- 3级巨蝎:下次普攻时释放3级巨蝎,对目标方向10米路径上最多3个目标造成普通攻击80%的伤害并眩晕2秒

调整后绝学:高歌猛进
调整后绝学效果:骑行的前3秒,移动速度额外增加(5%/10%/15%/20%/25%)

技能名称:毒蟾功
技能原效果:单体攻击使目标失明,持续6秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动。

技能名称:毒蟾功
调整后技能:单体攻击令目标失明,持续6秒,并召唤毒蟾向目标跳去,落地后向周围持续喷毒3秒,每秒对周围5米范围内最多6个敌对目标造成普通攻击50%的伤害,之后重新选取附近另一个敌对目标再次跳跃和喷毒,最多跳跃4次,第4次喷洒毒液后消失。
第二次跳跃,毒蟾进化至2级,第三次跳跃,毒蟾进化至3级,第四次不再进化。
同时只能存在一种五毒效果。
被神木王鼎炼化的效果:
- 1级毒蟾:8秒内普通攻击会溅射目标周围5米范围内另外1个目标,造成本次伤害20%的伤害
- 2级毒蟾:8秒内普通攻击会溅射目标周围5米范围内另外2个目标,造成本次伤害30%的伤害
- 3级毒蟾:8秒内普通攻击会溅射目标周围5米范围内另外4个目标,造成本次伤害40%的伤害

原技能名称:蜈蚣阵 原BUFF范围:群体强化 原冷却时间:无CD 原技能效果:群体强化 自身周围7米,最多12人,队友,内功防御增加1999点,持续30分钟

绝学技能名称:荆棘护体 原绝学效果:携带蜈蚣阵状态时,额外使自身受到的内功伤害降低20%

调整后技能名称:饮鸩止渴
调整后BUFF范围:单体强化
调整后冷却时间:120秒
调整后技能:对自己或队友使用,使千足附着目标,持续6秒,效果持续期间受到伤害降低100%,有5%几率免疫部分控制,同时每秒损失当前生命值的20%, 无法收到来自其他玩家的治疗。千足每2秒进化一次,每次进化目标每秒损血降低5%。最多进化2次。60秒内只能被千足加持1次。
若目标身上已经存在五毒效果,则无法对目标使用。 若对自身使用,则驱散现有五毒效果。
同时只能存在一种五毒效果
被神木王鼎炼化的效果
- 1级千足:根据附着期间承受伤害量的50%,造成爆炸效果。伤害由自身周围5米范围内最多4个敌对目标共同分摊。总伤害不超过自身血上限的10%
- 2级千足:根据附着期间承受伤害量的70%,造成爆炸效果。伤害由自身周围5米范围内最多4个敌对目标共同分摊。总伤害不超过自身血上限的30%
- 3级千足:根据附着期间承受伤害量的100%,造成爆炸效果。伤害由自身周围5米范围内最多4个敌对目标共同分摊。总伤害不超过自身血上限的50%

调整后绝学技能名称:以毒攻毒
调整后绝学效果:每秒损失血量降低 (0.3%/0.7%/1.2%/1.8%/2.5%)

技能名称:谈笑自若
原技能效果:状态 该状态下,发功不会被攻击打断,持续480秒

技能名称:谈笑自若
状态 该状态下,发功不会被攻击打断,持续480秒 ;并且自身召唤的任意五毒存在期间,自身出战的珍兽获得增益效果:
- 1级五毒:平衡型珍兽减伤5%、内外功型珍兽伤害提升5%
- 2级五毒:平衡型珍兽减伤10%、内外功型珍兽伤害提升10%
- 3级五毒:平衡型珍兽减伤15%、内外功型珍兽伤害提升15%

技能名称:青蛇毒掌
原技能效果:单体远程攻击 内功攻击增加,有30%几率令目标进入僵硬状态,命中降低,持续30秒

绝学:螣蛇起雾
原绝学效果:青蛇毒掌施加虚弱状态时,有50%几率将效果强化:使目标命中降低10%,持续15秒

技能名称:青蛇毒掌
调整后技能:单体远程攻击 内功攻击增加,有30%几率召唤幽蛇,持续缠绕目标10秒,使其移动速度降低45%。若目标身上已有幽蛇,则无法重复施加。
- 减速期间,目标血量下降超过30%时,幽蛇进化为2级,且减速升级为定身,不重置时间。
- 定身期间,目标血量继续下降超过30%时,幽蛇进化为3级,且定身升级为封穴,不重置时间。
同时只能存在一种五毒效果
被神木王鼎炼化的效果
- 1级幽蛇:下次普通攻击使目标减速45%,持续3秒
- 2级幽蛇:下次普通攻击使目标定身,持续3秒
- 3级幽蛇:下次普通攻击使目标封穴,持续3秒

绝学技能:螣蛇起雾
调整后绝学效果:幽蛇升级条件需求目标血量下降 (0.6%/1.4%/2.4%/3.6%/5%)

技能名称:冰蚕毒掌
原BUFF命中:概率效果
原冷却时间:24秒
原技能效果:单体远程攻击 内功攻击增加,有概率使目标破绽,内功防御降低,持续120秒

绝学:金蚕破甲
原绝学效果:冰蚕毒掌施加破绽状态时,有50%几率将效果强化:降低目标40%内功防御,持续30秒

调整后技能名称:圣蚕护身
调整后BUFF:自身强化
调整后冷却时间:60秒
调整后技能:召唤冰蚕,自身存在负面效果时,随机吸收角色身上的1个负面效果。之后每10秒吸收一次。每次成功吸收负面效果,角色损失血上限12%的血量。
冰蚕每次吸收负面效果,有45%几率自爆,若未自爆,则立即进化,进化后每次消耗的血量降低2%,同时星宿伤害提高2.5%,进化到3级时,一次性清除角色可驱散的所有负面效果,并在3秒后消失。
血量不低于20%才可使用,招出后若血量低于20%则不再吸收
同时只能存在一种五毒效果
被神木王鼎炼化的效果
- 1级冰蚕:使自身霸体1秒
- 2级冰蚕:恢复自身8%的生命值,并使自身霸体2秒
- 3级冰蚕:恢复自身15%的生命值,并使自身霸体3秒

调整后绝学技能:百毒难侵
调整后绝学效果:冰蚕自爆概率降低(0.6%/1.4%/2.4%/3.6%/5%)

技能名称:化骨绵掌
原冷却时间:5分钟
原技能效果:单体远程攻击 毒攻击增加,并虚弱目标力量和灵气,持续40秒。

绝学技能名称:骨毒层出
原绝学效果:冷却时间减少

技能名称:化骨绵掌
调整后冷却时间:120秒
调整后技能效果:随机锁定目标玩家一定量的气,持续4秒, 锁定期间目标无法使用该部分气。锁定的气量最少为为星宿自身气上限的5%,最多为气上限的100%。 当锁定气量达到自身气量的90%,且不低于20000时,则使目标所有技能进入3秒冷却。已经冷却且剩余冷却时间超过3秒的技能不受影响

调整后绝学技能名称:病骨无依
调整后绝学效果:触发所有技能进入冷却的条件下降 (0.6%/1.4%/2.4%/3.6%/5%)

新增技能:五毒聚鼎
瞬间释放、冷却 5分钟
技能效果:炼化自身召唤的五毒,增益自身。